异能P
痛苦打击(Painful Strike)
心灵自塑系
等级:心灵武士 2
异象:视觉、物质
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 轮/等级
灵能点:3
你的天生武器能造成额外的痛苦。每一次成功的天生武器攻击都将对目标造成额外的
1d6 非致命伤害。
增幅:若你额外支付 6 灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。
人格寄生(Personality Parasite)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 4
异象:视觉、听觉
显能时间:1 标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个体型不超过中型的类人生物
持续时间:1 轮/等级 (解消)
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:7
你试图将对手的心灵暂时分割,切离出一段反抗主要人格的次要人格。此段寄生人格 能完全自主行动。它无法控制身体的物理活动,但可以在每轮受术者的回合中进行一个纯 精神的标准动作,例如展现异能。
寄生人格使用受术者的所知异能和灵能点储备来展现异能,但只能展现比受术者最高 级异能低至少 3 级的异能。所以,若受术者通常所能展现的最高级异能为 3 级或更低,则寄生人格将无法展现任何异能。
寄生人格总是意图展现异能来对受术者造成负面影响,它尽可能地使用最高级的异能 (以耗尽受术者的灵能点储备),且大多是对受术者有害的。你无法控制寄生人格的行动(它 受 DM 控制),虽然它总会对抗受术者的意愿。
两个心智能以心灵感应互相沟通。
若一个生物在本异能作用期间成为胁迫或魅惑效果的目标,他可以在第一次豁免检定 失败之后再做一次豁免检定。如果两次豁免均失败,那么本异能中止并且该生物如常受胁 迫或魅惑效果的影响。
若受术者的主要人格受“加速术”或“心智分裂”效果的影响,寄生人格不会从中获 益。
灵能相位门(Phase Door,Psionic)
心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者 7
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:0 英尺
效果:一个 5 英尺×8 英尺的以太位面通道,深度为 10 英尺+5 英尺/3 等级
持续时间: 1 次使用机会/2 等级
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:13
如同法术“相位门”(PHB,p261),区别之处标注于此。本异能可受“解除灵能”影响。
灵能异界传送(Plane Shift,Psionic)
心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者 5
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的自愿生物 或 至多八个手牵手的自愿生物
持续时间:立即
灵能点:9
如同法术“异界传送”(PHB,p262),区别之处标注于此。
能量吸取(Power Leech)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 4
异象:视觉;见说明
显能时间:1 标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
效果:任一灵能生物
持续时间:专注,最长 1 轮/等级;见说明
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可灵能点:7
你的额头迸发出一阵黑色能量弧光,窜向你的敌人,吸取他 1d6 点灵能点,并将其中的 1 点加到你的灵能点储备中(除非所得将超过你的储备上限)。
只要你维持专注,并且受术者保持在作用距离内,则能量吸取每轮都会进行。若受术 者的灵能点降到 0,本异能终止。
维持“能量吸取”的专注需要整轮动作(你每轮最多只能做一个 5 尺快步),而非标准动作。
异能抗力(Power Resistance)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 5
异象:物质、视觉
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1 分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
异能抗力:可 (无害)
灵能点:9
目标生物得到等于 12 + 你的显能者等级的异能抗力。
预知术(Precognition)
心灵预言系
等级:洞察者 1
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10 分钟/等级
灵能点:1
“预知术”允许你的意识瞥见未来的片断--你看见的事件很可能发生,如果没人做一些事使它改变的话。然而,你看到的并不完整,并且在真实未来在你面前呈现之前并没有
实际意义。当所有事件因素开始汇聚的时候,若你动作够迅速,你便可依照之前展现异能 时获得的信息来行动。
实际上,展现本异能将赋予你一“预知末端 precognitive edge”。一般地,在同一时间你只能拥有一个预知末端。你的预知能力会在每等级 10 分钟之后消退,同时你将失去你的预知末端,所以你须在此之前使用它。
你能以多种不同的方式使用你的预知末端。基本上,预知末端的力量可视为一个+2 洞察加值,你可以在任一时间将其加到攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定或技能检定上。你可 以在认定某一掷骰不够理想之时,将此加值加到掷骰结果上。
防御预知(Precognition,Defensive)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1
异象:视觉、物质
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 分钟/等级 (解消)
灵能点:1
你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地闪避对手的攻击。你的 AC 和所有豁免得到+1 洞察加值。若你陷入失去 AC 的敏捷加值的情形中,则此洞察加值也不起效。
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
1. 每额外支付 3 灵能点,所得洞察加值增加 1。
2. 若你额外支付 6 灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。
高等预知术(Precognition,Greater)
心灵预言系
等级:洞察者 6
异象:视觉、听觉
显能时间:10 分钟
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 小时/等级
灵能点:11
如同“预知术”,区别之处标注于此。你得到+4 洞察加值,而非+2。
战斗预知(Precognition,Offensive)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1
异象:视觉、物质
显能时间:1 标准动作;见说明
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 分钟/等级 (解消)
灵能点:1
你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地命中对手。你的攻击掷骰得到+1 洞察加值。
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
1. 每额外支付 3 灵能点,攻击掷骰所得的洞察加值增加 1。
2. 若你额外支付 6 灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。
攻击预知(Prescience,Offensive)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1
异象:视觉、物质
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 分钟/等级 (解消)
灵能点:1
你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地伤害对手。你的伤害掷骰得到+2 洞察加值。
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
1. 每额外支付 3 灵能点,伤害掷骰所得的洞察加值增加 1。
2. 若你额外支付 6 灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。
泌毒术(Prevenom)
心灵自塑系(创造)
等级:心灵武士 1
异象:物质
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 分钟/等级 或 直到能量散发
灵能点:1
若你拥有爪抓的攻击方式(无论是原生的天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本异能来制造出轻度毒液覆于你的其中一只爪上。在你的下一次成功的近战攻击时,毒 液将造成 2 点体质伤害。被毒液命中的目标可以做一个强韧检定(DC 10 + 你显能者等级的 1/2 + 你的关键属性调整值),成功则不受伤害。
增幅:每额外支付 6 灵能点,本异能造成的体质伤害增加 2 点。
泌毒武器(Prevenom Weapon)
心灵自塑系(创造)
距离:接触
目标:接触到的武器
灵能点:1
如同“泌毒术”,区别在于只要你的武器维持在你手中,它就被毒液所覆盖。
卓越战技(Prowess)
心灵预言系
等级:心灵武士 2
异象:精神
显能时间:1 直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
灵能点:3
即使你已经用尽了本轮的借机攻击次数(通常是 1 次),如果敌人的动作会引发借机攻击,你仍可以进行借机攻击。
你可以瞬间展现本异能,快到足够让你在本轮内获得额外的借机攻击。展现本异能是 直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
灵能震爆(Psionic Blast)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 3
异象:听觉
显能时间:1 标准动作
距离:30 英尺
区域:30 英尺锥状爆发范围
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:5
你精神攻击的力量在空气中激起波纹,冲击作用区域内所有生物的心灵。“灵能震爆” 使所有受影响的生物震慑 1 轮。
增幅:每额外支付 2 灵能点,震慑效果的持续时间增加 1 轮。
灵能狮之冲锋(Psionic Lion’s Charge)
心灵自塑系
等级:心灵武士 2
异象:精神
显能时间:1 迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
灵能点:3
你得到狮子的强力冲锋能力。当你冲锋时,你可以在同一轮中进行一次全回合攻击。 你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够在冲锋之时使你受益。展现本异能是一个迅捷
动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。你不能在其他人的回合 中展现本异能。
增幅:每额外支付 1 灵能点,对于当前轮冲锋后的每次攻击,其伤害掷骰将得到等于增幅点数的环境加值。{译注:法术版本收录于万法}
灵能锁(Psionic Lock)
心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者 2
异象:物质
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:面积不超过 30 平方英尺/等级的门、箱子或入口
持续时间:永久
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:3
将“灵能锁”展现于门、箱子或入口上将使它们被灵能锁住。你可以无视你的锁开启 物品;其他人就只能以暴力或成功的“解除灵能”效果来打开它。要撞开受“灵能锁”作 用的门或入口时,DC+10。
灵能修复伤害(Psionic Repair Damage)
心灵创造系
等级:创形者 2
异象:物质、视觉
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的构装体
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
异能抗力:可 (无害)
灵能点:3
当你将手放在至少剩余 1HP 的构装体身上时,你将它的构件再度织牢以修复它所受的伤害。本异能修复 3d8 点伤害,每显能者等级再加 1 点。免疫灵能或魔法的构装体不能被此法修复。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能将额外修复 1d8 点伤害。{译注:法术版本见万法, 源自一个系列法术}
灵能重生(Psionic Revivify)
心灵自塑系(医疗)[善良]
等级:百变者 5
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的死亡生物
持续时间:立即
豁免检定:无
异能抗力:可 (无害)
灵能点:9,XP
“灵能复活术”能让显能者重新连接尸体已逝的精神与肉体,从而使死亡不久的生物恢复生命。本异能必须在受术者死后 1 轮之内展现。当死者的精神尚未完全离开肉体时, 本异能修复肉体的损伤,中断精神的远逝。
本异能的效果类似法术“死者复活”(PHB 第 268 页),区别在于受影响的生物不承受等级、体质丧失,也不丢失任何异能。复活之后,生物的 HP 为-1(但处于稳定状态)。
经验值消耗:200 点。
增幅:你和受术者每额外各自支付 100 点经验值,本异能的展现可以延迟额外 1 轮。例如,若你和受术者各自支付 500 点经验值来增幅本异能,则本异能对 6 轮内死亡的生物都有效。{译注:法术版本见万法}
灵能嗅觉(Psionic Scent)
心灵自塑系
等级:心灵武士 2
异象:精神
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 轮/等级
灵能点:3
你的嗅觉被增强,如同获得某些怪物的灵敏嗅觉能力。此能力允许你侦测附近的敌人, 嗅出躲藏者,或者根据气味追踪。凭借此嗅觉,你可以辨识熟悉的气味,如同类人生物可以根据视觉认出熟悉的画面一样。
你可以通过嗅觉侦测 30 英尺以内的对手。若对手位于上风处,该距离增加到 60 英尺; 若位于下风处,该距离缩短到 15 英尺。强烈的气味,比如浓烟或腐烂的垃圾,可以在上述距离的两倍远处被侦测到。过度强烈的气味,例如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在三倍远的距离被侦测。
当你侦测气味时,气味源的确切位置不会显示--只能知道它存在于嗅觉范围内的某处。 你可以用一个移动动作来觉察到气味源的方向。当你进入气味源的 5 英尺范围内,你便能精确确定它的位置。
若你具有追踪专长,你便可以通过气味来追踪,使用感知(或生存)检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常 DC 是 10(无论气味停留在什么表面)。该 DC 会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过 1 小时 DC 会增加 2。除此之外,此能力的判定上都按照追踪专长的规则。地面状况和低能见度不会影响通过灵能嗅觉来展开追踪的生物。
心灵手术(Psychic Chirurgery)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:传心者 9
异象:听觉、精神、视觉
显能时间:10 分钟
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:17,XP;见说明
根据你的选择,你可以用本异能修复心灵损伤,或将你所知的异能赋于另一生物。
修复心灵损伤:你可以移除影响目标的任何胁迫或魅惑效果(比如“呼吸之灾”和“死 亡冲动”)。事实上,你可以使用“心灵手术”来移除任何由心灵异能造成的立即的或永久的效果。与“改造灵光”不同,这些效果将在你展现本异能时立刻结束或被抵消,而无 需进行另一次豁免检定。
你可以移除受术者身上的所有负向等级(无论何种原因造成),使他的等级回复到曾经达到的最高水平。你也可以复原能量吸取或类似效果所造成的等级丢失,这些被吸取的等 级只有在失去后不超过每显能者等级一小时的时间内才能被以此法恢复。
你还可以移除所有降低受术者属性的灵能效果,治疗所有属性伤害,移除所有属性吸 取效果。“心灵手术”抵消所有形式的精神错乱、困惑、“微观世界”类似效果等等,但它 无法复原死亡所造成的等级或体质丢失。
移植知识:如果愿意,你可以直接把你所知的一道异能移植给另一个灵能人物。你无 法移植比受术者所能展现的异能更高级的异能,但你可以移植不在此人物的异能列表中的 异能。通过“心灵手术”移植的异能不计入人物每等级可知的最大异能数。
经验值消耗:每移植一道异能给另一生物,你需要支付相当于 1000×异能等级的经验值。假如双方都愿意,你和受术者可以平均分担此经验值消耗。
心灵碾压(Psychic Crush)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 5
异象:听觉
显能时间:1 标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则部分生效;见说明
异能抗力:可
灵能点:9
你的意志激烈而粗暴地碾压任一生物的精神本原,粉碎它的知觉。目标必须通过一次 具有+4 加值的意志豁免,否则将精神崩溃而死,生命值降为-1。若目标豁免成功,则受到3d6 点伤害。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能的伤害增加 1d6 点。
心灵革新(Psychic Reformation)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 4
异象:听觉、精神、视觉
显能时间:10 分钟
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:7,XP;见说明
当本异能被展现时,受术者可重新分配提升当前等级时所得的技能点(放弃之前的选 择并选择新的技能投入技能点)、重新选择由提升当前等级所获的专长。
受术者还可选择忘记由提升当前等级所得到的异能,用新异能代替之。
受术者可撤销提升更早等级时所做的以上各项选择,只要在显能之前,受术者和显能 者都同意支付所需的经验值(见下)。受术者必须遵守选择技能和专长的标准规则,他不能选取不合条件的专长,也不能将跨职技能视为本职技能。
举例来说,一名受术者,在提升其当前等级之时,分配了 2 点技能点在“侦察”,并
选择了“闪避”作为等级提升所得专长。此后,她表示情愿将 2 点技能点分配到“自我催眠”上,并选取“异能越障”专长。在本异能对她展现之后,她便可以改变过去所做的决 定。她也可以替换掉提升当前等级时所学的异能,但她对原来的选择很满意,从而不予替 换。
经验值消耗:对当前等级进行心灵革新需要消耗 50 点经验值,对于更早的等级而言, 每提前一个等级,本异能需要额外消耗 50 点经验值。显能者与受术者平均分担所有的经验值消耗。
心力吸取(Psychic Vampire)
心灵自塑系
等级:百变者 4、心灵武士 4
异象:精神
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:7
本异能用可以吸取对手灵能的黑暗裹住你的手或天生武器。
若你用本异能影响你的手,下一次成功的近战接触攻击(若受害者未通过其强韧豁免) 将从对手处吸取 2 灵能点/显能者等级。被吸取的灵能点将立即消散掉。你的接触攻击带有灵能,所以被视为武装攻击。
若你用本异能影响你拥有的一件天生武器,则你需进行一次成功的近战攻击,使本异 能发生作用。
对于一个没有灵能点的灵能生物(例如灵能点余量为空的灵能人物)或非灵能对手,你的攻击将改为造成 2 点智力、感知或魅力伤害(由你选择)。
心力回馈(Psychofeedback)
心灵自塑系
等级:百变者 5、心灵武士 5
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 轮/等级 (解消)
灵能点:9
你能重新调整你的身体,增强物理属性值,降低其他一项或多项属性值。选择一项你 想要增加的属性,它提升的数值等于其他一项或多项属性降低的数值之和。属性值的降低 被视为一种特殊形式的属性伤害,称为属性燃烧,它不能以魔法或灵能方式医疗--仅能通过自然医疗复原(见 p67)。
你可以增强你的力量、敏捷或体质,提升的数值至多等于你的显能者等级,假设你可 以提供相应程度的属性值燃烧。
当本异能的持续时间结束时,你的属性增强也随之终止,但你的属性燃烧仍保留,直 到完成自然医疗为止。
举例来说,一名 12 级显能者可以增强他的力量值 12 点,条件是他需燃烧其他五项属性共 12 点。他可能会决定燃烧智力、感知、魅力各 4 点。